XboxGamePassUltimate获得官方浏览器支持

来源:互联网 时间:2023-08-31 23:17:14


(资料图)

在微软周日的大型 Xbox 和 Bethesda E3 展示之前,微软宣布了一些Xbox Game Pass Ultimate 的消息,包括即将在网络浏览器中直接支持流媒体游戏的官方支持。

首席执行官萨蒂亚纳德拉和 Xbox 首席执行官菲尔斯宾塞重申了公司致力于将 Xbox 的影响力扩展到游戏机之外。

“我们相信游戏,即互动娱乐,实际上与硬件和软件无关,”Spencer 说。“这与像素无关。这是的。游戏将人们聚集在一起。”

为此,微软宣布了 Xbox Game Pass Ultimate 的多项更新,其中最重要的是官方支持直接在浏览器中流式传输游戏——无需专门的应用程序。

微软今年早些时候开始在浏览器中测试 Xbox Game Pass 流媒体,现在看来它已经准备好迎接黄金时段了,预计浏览器支持将在“未来几周”的某个时候向所有 Xbox Game Pass Ultimate 订阅者开放。

受支持的浏览器预计将包括 Chrome 和 Edge,以及 Safari,后者对于希望将游戏流式传输到其设备的任何 iPhone 或 Mac 用户来说都是一件大事。此前,微软曾探索过为 iOS 制作专门的 Game Pass 应用程序,但是,由于Apple 的 App Store 指南要求每个流媒体游戏都必须有自己的 App Store 列表,游戏流媒体应用程序作为一个整体并不真正可行。

除了新的浏览器支持外,微软还希望在今年晚些时候将 Xbox Game Pass Ultimate 扩展到澳大利亚、巴西、墨西哥和等新市场。展望未来,微软表示它正在“探索新的订阅产品”,并正在与电视制造商合作,包括对 Xbox Game Pass Ultimate 的支持。微软没有提供任何具体的例子,但该公司确实提到它正在开发流媒体设备(很可能是某种加密狗),允许人们在不需要物理控制台的情况下将游戏流式传输到任何电视或显示器。

微软表示,它正处于使用 Xbox Series X 的新硬件升级其数据中心的最后阶段,这应该会带来更快的加载时间、更高的帧速率,并且在从云中流式传输游戏时通常会有更好的性能。

最后,在今年晚些时候,微软表示将把对云游戏的支持集成到 PC 上的 Xbox 应用程序中,解锁更多的跨平台集成,比如“下载前试用”的能力。

随着微软将云游戏添加到 Xbox Game Pass 一周年纪念日,很高兴看到该公司继续推动支持各种硬件和显示器上的游戏。

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